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포도파일

[0911]번역 업뎃 [RPGM]Elemental Awakenings v0.14.Int

cood1 / / 조회 4,459 / 426.8 MB

[RPGM AI번역]
1차 파파고,
2차 Openrouter,
3차 Venice 무검열등 3개를 혼용해서 번역 했습니다.
 

 

개요 :
마법으로 가득한 세상에서, 우리의 주인공은 뚜렷한 마법 능력이 없습니다. 이 세계를 탐험하고 아름다운 여인들을 만나보세요.

 


v0.14.Int
Interlude

이번 달 업데이트에는 스토리가 많지 않습니다. 건물 건설 시스템을 소개하는 내용입니다. 또한 첫 번째 반복 전투 맵을 추가했습니다. 곧 각 챕터에 이러한 맵을 하나씩 추가할 예정이며, 선택 사항입니다. 파티원은 직접 선택할 수 있습니다. 제대로 설정되어 있다면 (만약 제대로 설정되어 있다면), 파티원이 지정된 챕터를 시작했더라도 반복 전투 맵을 플레이하고, 파티원을 직접 선택한 후 바로 스토리로 돌아가면 기존 파티원이 자동으로 다시 파티에 합류합니다. 이 부분이 제가 정말 걱정했던 부분이었는데, 지금은 제대로 작동하는 것 같습니다 (물론 장담할 순 없지만요). 혹시 버그를 발견하시면 알려주세요.

모든 건축 자재를 찾았다면 건물 두 개를 지을 수 있습니다. 상점에서 구입할 수 있는 자재 중 일부는 처음에 놓쳤더라도 다시 얻을 수 있습니다.

아, 그리고 마을 건설 부분을 어느 정도까지 집중적으로 다뤄야 할지 의견을 주시면 감사하겠습니다. 제 생각에는 마을 건설이 게임의 절반 정도를 차지할 것 같습니다. 저희는 스토리가 명확하게 마무리되는 결말이 있는 게임을 원했습니다. 15년 이상 끝없이 이어지는 스토리 전개는 결국 스토리의 일관성을 잃게 되니까요. 필요한 자원은 대부분 스토리 진행을 통해 자연스럽게 얻을 수 있도록 할지, 아니면 두 가지를 완전히 분리해서 건물 잠금 해제/업그레이드나 소녀들과의 새로운 장면 해금을 위해 자원을 찾아야 하는 방식으로 할지 고민 중입니다. 여러분의 의견을 기다립니다.

추가 사항: - 건물

건설 시스템
- 새로운 애니메이션 6개
- 전투 반복 학습 맵


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